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BARTISTAの美少女ヒロインCG&雑記

I hope you enjoy the cute and sexy Superheroine's 3D-CG. Though the heroines are extremely powerful, they often fall into a deadly nightmares crisis by the dirty traps.

ソニィ×ダダ、口淫強制

ULSoDada12a.jpg ULSoDada13a.jpg
ULSoDada17a.jpg ULSoDada19a.jpg
ULSoDada20b.jpg ULSoDada22a.jpg
ULSoDada22b.jpg ULSoDada23a.jpg
ULSoDada24a.jpg ULSoDada26b.jpg
さっそくGenesis8版ソニィちゃんを生贄に(笑)

なんか既視感のある構図ですが、
ポージングして破綻が生じないかのテストを兼ねて。

マッスル・ダダは、最近ウルトラレディ凌辱系の画像ではお馴染みになってしまいました。
(このダダはGenesis8ベースなので色々と扱いやすいキャラなので)
メフィラスとか、その他の星人・怪獣も出したいのだけど、独自仕様のキャラは編集作業で色々と手間がかかるので、作業時間を短縮するために、ついつい扱いやすいダダを使ってしまいます。

G8ベースの星人キャラをもう少し増やしてバリエーションつけたいなあ…
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  1. 2019/10/15(火) 00:01:40|
  2. ウルトラレディ・ソニィ
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Genesis8版ウルトラレディ・ソニィ

ULSoYM23a.jpg ULSoYM17a.jpg ULSoYM17b.jpg
Genesis8ベースで等身大キャラを色々試していましたが、
その成果を継承する形でGenesis8版ウルトラレディ・ソニィを作成。
(今までのソニィはGenesis3版)
今後はこれをベースにリファインを進めていくつもりです。
  1. 2019/10/10(木) 19:12:54|
  2. ウルトラレディ・ソニィ
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覚醒前のヒロイン、煉獄のはじまり…?

KRHikari15a.jpg
誰もが羨む美貌で周囲の注目を一身に浴びる美少女ひかり。
彼女は、近い将来に地球に危機が訪れた時、《ひかりの国》の戦姫の力を授かって、最強のスーパーヒロインとして覚醒する、、、はずだった…、、彼女の眼前に《ひかりの国》の戦姫ではなく、メフィラス星人が先に現れる前までは…、

未来世界でスーパーヒロインとして覚醒した彼女に何度も煮え湯を飲まされたメフィラス星人は、一計を案じ、その超絶頭脳を《時間航行機械》の開発に全力で注ぎ、彼女がヒロインとして覚醒する以前の現代にやってきた。
そして、まだただの少女だった彼女を拉致したのだ。

彼女にスーパーパワーを分け与えることになる《ひかりの国》の戦姫は、まだこの時点の地球には到着していない。
囚われの美少女に救いの手が差し伸べられる望みは一縷も無いのだろうか?

彼女の運命や如何に?


最近、等身大キャラが続いているので、一応設定的にウルトラにひっかけた俺ジナル設定のシーンを作ってみました。
けっきょくメインは等身大キャラなんですが。

ただ、もうしわけありません。非常に思わせぶりな導入部を書いてますが、この後のシーンを作るかどうかは全く未定です(苦笑) 一応、この後の展開の漠然としたシナリオは有るには有るのですが、絵にするのは大変なので。

そもそも暇が無い…。

こんな絵、作ってる暇あるじゃねえか?と言われるような気がしますが(笑)
DAZ Studio の新機能(FaceTransfer)をどうしても試したくなって、その一環でついついやってしまいました。
今は、背景の有る絵はこれ1枚作るので精一杯です。
(新機能お試しは何としてもやりたくなるのは昔からのサガなのです)


KRHikari04a.jpg KRHikari05c.jpg
KRHikari05b.jpg KRHikari06a_Angry.jpg
今回、FaceTransferで生成したテクスチャ画像の中で最も気に入った画像をPhotoshopで少し修正して、
Yiyiというキャラクターにテクスチャ画像だけ差し替えて適用したもの。
(顔の形状はYiyiそのまま。身体の形状は少し変えてます)
  1. 2019/10/03(木) 17:20:08|
  2. 等身大ヒロイン
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DAZ Studio 4.12 顔画像変換ツール お試し

DAZ Studio 4.12 がリリースされました。
4.11→4.12 のマイナーチェンジですが、けっこう面白い新機能が搭載されています。


◆ Irayレンダリング速度が速くなった。

複雑なシーンのレンダリングが高速になったらしい。でも体感ではあんまりよくわかりませんでした。
(最新のNVIDIA RTXシリーズではかなり大幅に速くなっているそうです)

ただし、NVIDIAドライバーは430.86以降が必要。
ドライバが古いままだと、GPUレンダリングができなくなって逆に遅くなる(以前私がはまった状況)になるので注意。
もし、DAZ Studio をバージョンアップして、レンダリングが遅くなったと思ったら、NVIDIAドライバも最新版に入れ替えてみましょう。


◆ アニメーション機能が大きく改善された?

アニメ機能ほとんど使ってないので、何が変わったかよくわかりません。
使いやすくなったのなら、そのうち試してみるかも。


◆ Face Transfer(顔画像変換ツール)の新搭載

これが今回のバージョンアップの目玉かな。
1枚の写真画像を入力すると、完全自動で、顔の「テクスチャ画像」と「シェイプ(形状モーフ)」を生成してくれるツール。
(身体の画像は作りませんが、顔の画像の質感に合わせた体の画像も一応生成してくれます。これのおかげで、首のところで質感が変わって段差が出来たりといった問題は起こりません)

ただし無料で使えるのは制限付きで、生成した画像にロゴが入ってしまうみたいです。
Unlimitedを購入してシリアルナンバーを入力すれば制限解除となります。

【注意】 私は最初、4.12をインストールしても、このツールが起動できませんでした。
どうもDLLの読み込みに失敗しているみたい。
再インストールとか色々試しても改善しないので、DAZ3DのForumで色々調べたら、同じ症状で困っている人がたくさん居て、
「Visual Studio 2015 の Visual C ++再頒布可能パッケージ」をインストールすると解決するとのこと。
私は念のため&今後同様のトラブルが起こらないように精神的安定のため、VS2015,VS2017,VS2019 の全ての再頒布可能パッケージをインストールしました。
( https://www.daz3d.com/forums/discussion/351636/is-there-a-face-transfer-thread/ )
無事に顔画像変換ツールが動作するようになりました。
たぶん、これはインストーラーの不具合なので、そのうち修正されると思いますが。


ちょっとだけ使ってみましたが、
うむむ、良い点とイマイチな点が混在した微妙な感じ。

《良い点》
以前から有った同種の変換ツールが、目や口などのキーポイントを手作業で指定しなければいけなかったのに比べ、このツールはなんと完全自動です。
写真を指定して変換ボタンを押すだけ。何もする必要はありません。超お手軽。
自動的にテクスチャ画像とシェイプを生成してくれます。

《微妙な点》
テクスチャ画像の生成はけっこう良い感じにできるが、
シェイプの生成はイマイチな結果になることが非常に多い。
鼻がペタンこで頬が異常に出っ張った宇宙人みたいなへんてこなシェイプになっちゃうことが多い。

完全自動なのは良いけど、入力する写真の選択はかなり気を使う。
「無表情、正面顔(若干上向きが良い?)、そこそこ高解像度」の写真が必要。
これはなかなかハードルが高い条件。
長髪の女性の写真とかはかなり厳しい。
頬や眉に髪の毛がかぶっているとイマイチな変換結果になる。
頬に髪がかぶっていなくても長髪の女性は頬が上記のようなへんてこ顔になる可能性が高い印象。
笑っている写真とか表情が付いてる写真だと唇のあたりがちょっと変な抽出結果に。
女性の写真は、若干うつむきかげんで微笑んでる写真が多いので、好条件の写真はなかなか見つからない。

均一な照明であまりコントラストが強くない写真の方が良いのかとも思ったけど、
コントラスト強めではない写真だとのっぺりした画像になってしまったり、
逆にけっこうコントラスト強めの画像の方がいい感じの結果になったりすることもあるので、よくわからない。
かなり試行錯誤が必要そう。

今のところの印象では、
シェイプ生成はあまり良い感じのができないので、期待しない方が良い。
テクスチャ生成は良い写真を選べばけっこういい感じに抽出できる。

よって、このツールはテクスチャ画像の生成だけに使って、
シェイプは既存のものを組み合わせて使うのが良いかもしれない。

テクスチャ画像を作成する際のお手本として使うのに良いかもしれない。
お手本にしたい写真をFaceTransferにかけてテクスチャ画像を生成して、
それを元に手作業で修正を加えるという手順なら、全くゼロから描くのに比べてはるかに楽にできそうです。

↓Face Transfer unlimited で変換した直後の結果
IRenA01a.jpg TSeika02b.jpg
若干色々難点はある…

↓同じシェイプ(Vivyというキャラ)に、FaceTransferで生成したテクスチャ画像を貼り付けたもの
Vivy_FaceTrans_all2.jpg
顔形状が全く同じなので、一見ほとんど同じ顔が並んでいますが、テクスチャの違いで多少の印象の違いがあります。
(有名・無名の7人のタレントさんの画像を変換したものです。名前は伏せます。まあ、この画像ではたぶん誰だかわからないでしょう(苦笑)。いや変換ツールなのに、誰だかわからないような変換じゃ問題あるのかもしれないけど…)
女性の写真を変換すると、前髪が残ってしまうことが多い。前髪の無い写真ってなかなか良いのが無いので困りますね。
  1. 2019/10/01(火) 14:54:04|
  2. DAZ3D
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等身大ヒロイン(スーキー嬢) 女騎士風 蔵出し

SukiGRAZeal01a.jpg SukiGRAZeal02a.jpg
SukiGRAZeal06b.jpg
前回掲載のと同じキャラです。衣衣装が違います。
前回のは白のイメージで姫さま風。
今回のは黒のイメージで女騎士風。
どっちも露出度高めで、お気に入りの衣装です。
  1. 2019/09/29(日) 00:02:28|
  2. 等身大ヒロイン
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等身大ヒロイン(スーキー嬢) 蔵出し

SukiGRADusk04a.jpg SukiGRADusk08b.jpg
SukiGRADusk11c.jpg
SukiGRADusk14a.jpg
比較的最近のお試し等身大ヒロイン。
ファンタジー色の強い画像のお相手は例によって、このモンスター。
  1. 2019/09/24(火) 12:09:48|
  2. 等身大ヒロイン
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ウルトラレディ・レインvsヒロインハンター 蔵出し

ULRYoyo2P30b.jpg
半年くらい前に掲載した、変身解除中の素顔のウルトラレディがヒロインハンターに凌辱される画の続き。蔵出し。

当時から、特に展開とか何も考えてない、あくまでお試し画像でしたし、
身体はレインなのに、髪の毛(色も髪型も)が全く違う「あんた誰?」なキャラになっちゃったので、
なんとなく掲載を止めて、お蔵入りにしていたもの。

デザインを変えてレインとは別のキャラにしようかなとか思っていたのですが、時間が無くて未着手なのです。

ULR_Yoyo06a.jpg ULR_Yoyo10a.jpg
  1. 2019/09/17(火) 15:35:55|
  2. ウルトラレディ・レイン
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等身大ヒロイン素体(さや嬢) 蔵出し

巨大ヒロインのピンチ画像をご期待の向きには申し訳ありません。
しばらくの間、蔵出し画像が続く見込みです。
Saya10a.jpg Saya14d.jpg Saya24a.jpg
DAZでは珍しい日本人データ(Saya HD for Genesis 8 Female)をベースに、顔や身体の形状を修正したもの。
(今回のSayaはあまり修正しなくてもけっこうイイ感じの顔立ちだったので良かったですが、
過去の経験上、DAZのキャラクター製品がそのままの状態で気に入って使えることは、ほぼありません。好みの顔つき体つきにするには、かなりいじる必要があります。)
Saya嬢も(元々悪くない顔立ちだったのですが)さらに好みの顔立ちにするためにだいぶいじりました。
Saya30c.jpg Saya33a.jpg
Saya35a.jpg Saya37a.jpg
Saya40b.jpg
そこそこ気に入ったモデルがFixしたら、髪型変えたり、色んな服着せて、色んなポージングして、見る角度によって表情がどうか、破綻が無いか、などを確認して、その後、後々何かのヒロインの素体として使えるように、ライブラリに保存。
変身前の姿としてそのまま使ったり、テクスチャを巨大ヒロインのに変えてウルトラレディ○○にしてみたり…。

ただ、その中で、日の目を見るのは2割も居ないかな~。だいたい蔵にしまわれたまま、お蔵入りに…(苦笑)

データ的には全く違っているキャラでも、見た目は似たような雰囲気になるのは、編集してる私の好みが反映されてるので仕方ない(笑) 同じような雰囲気のキャラが多くなるのもお蔵入りが増える理由。
  1. 2019/09/12(木) 12:05:59|
  2. 等身大ヒロイン
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